Dodano produkt do koszyka

ECDL S10. Podstawy programowania w języku Scratch

ebook

ECDL S10. Podstawy programowania w języku Scratch

Albert Hodorowicz

Wydawca: Wydawnictwo Naukowe PWN

Cena: 39.00 zł 35.00 brutto

Najniższa cena z ostatnich 30 dni przed wprowadzeniem obniżki: 35.00 zł

Format:

Pobierz fragment

Koszty dostawy:
  • Wysyłka na e-mail 0.00 zł brutto
Opis produktu
ECDL S10. Podstawy programowania w języku Scratch to publikacja przeznaczona dla osób, które planują uzyskać Europejski Certyfikat Umiejętności Komputerowych z modułu S10, który dotyczy podstaw programowania. Posiadanie takiego certyfikatu to nie tylko doskonałe potwierdzenie posiadanych kompetencji, ale także wzrost pozycji na rynku pracy i większa pewność utrzymania zatrudnienia.
Korzyści dla posiadacza certyfikatu ECDL:
• potwierdzenie posiadanych kompetencji,
• wzrost pozycji na rynku pracy,
• większa pewność utrzymania zatrudnienia,
• wzrost mobilności,
• wzrost szans na rynku pracy w Europie i na świecie.
ECDL S10. Podstawy programowania w języku Scratch to również doskonała pozycja dla wszystkich, którzy są zainteresowani nauką podstaw programowania w języku Scratch. Jest to idealny język do rozpoczęcia przygody z programowaniem, zwłaszcza dla dzieci i młodzieży. Z książki skorzystają także nauczyciele informatyki w szkołach podstawowych i ich uczniowie. Albert Hodorowicz, nauczyciel informatyki i egzaminator ECDL z wieloletnim stażem, opracował pomocny materiał, zgodny z sylabusem S10 ECDL, który składa się nie tylko z pytań teoretycznych, jakie mogą pojawić się na egzaminie, ale także zadań praktycznych wraz z rozwiązaniami oraz ilustrującymi je zrzutami ekranu.

Książka jest rekomendowana przez PTI jako materiał szkoleniowy.

Tytuł
ECDL S10. Podstawy programowania w języku Scratch
Autor
Albert Hodorowicz
Język
polski
Wydawnictwo
Wydawnictwo Naukowe PWN
ISBN
978-83-01-21351-0
Rok wydania
2020 Warszawa
Wydanie
1
Liczba stron
80
Format
mobi, epub
Spis treści
Wstęp 5
Terminologia 7
Słownik pojęć kluczowych 7
Metody myślenia komputacyjnego 10
Metody prezentacji algorytmu 12
Interfejs programu 14
Początki programowania 16
Wyświetlanie komunikatów tekstowych 16
Wyrażenia arytmetyczne 16
Zmienne 19
Typy zmiennych 21
Programowanie 31
Logika 31
Iteracja 36
Procedury i funkcje w języku Scratch 46
Funkcje rekurencyjne 51
Zdarzenia 54
Moduł losowy w języku Scratch 58
Funkcje daty i czasu 59
Przykładowe pytania testowe 60
Odpowiedzi na przykładowe pytania testowe 66
Przykładowe zadania praktyczne wraz z rozwiązaniami 67
Cechy produktu
Dane ogólne
  • Format pliku
  • ebook
  •  
Opinie, recenzje, testy:

Ten produkt nie ma jeszcze opinii

Twoja opinia

Ocena:
  • Wszystkie pola są wymagane
Zapytaj o produkt

Produkty podobne

Cena: 49.00 zł 44.00 zł
Do koszyka
Cena: 59.00 zł 53.00 zł
Do koszyka
Cena: 59.00 zł 53.00 zł
Do koszyka
Cena: 139.00 zł 125.00 zł
Do koszyka
Cena: 9.90 zł 7.00 zł
Do koszyka
Cena: 45.00 zł 32.00 zł
Do koszyka
Cena: 27.90 zł 25.00 zł
Do koszyka
Cena: 84.00 zł 76.00 zł
Do koszyka
Cena: 59.00 zł 53.00 zł
Do koszyka
Cena: 126.00 zł 91.00 zł
Do koszyka
Cena: 39.00 zł 35.00 zł
Do koszyka
Cena: 44.00 zł 40.00 zł
Do koszyka
Cena: 18.50 zł 17.00 zł
Do koszyka
Cena: 59.00 zł 53.00 zł
Do koszyka
Cena: 94.00 zł 85.00 zł
Do koszyka
Cena: 39.00 zł 35.00 zł
Do koszyka
Cena: 64.00 zł 58.00 zł
Do koszyka
Cena: 44.00 zł 32.00 zł
Do koszyka
Kontakt

A3M Agencja Internetowa
Baczyńskiego 25
42-500 Będzin
NIP: 644-291-98-26

(32) 263 12 09 pon.-pt. 8-16
sklep@ebookowo.com