Dodano produkt do koszyka

Archimedes

Gra

Archimedes

Wydawca: Egmont

Cena: 47.99 brutto

Liczba sztuk w magazynie:
31
Koszty dostawy:
  • Poczta Polska 14.00 zł brutto
  • Kurier DPD 15.00 zł brutto
  • Paczkomaty InPost 15.00 zł brutto
  • Poczta Polska - odbiór w punkcie 10.00 zł brutto
  • Orlen Paczka 10.00 zł brutto
Dostępność:
Opis produktu
Gra w matematyczne równania.

Wesoła, szybka i edukacyjna gra, w której gracze tworzą równania matematyczne, starając się jak najszybciej pozbyć wszystkich swoich kart z ręki.

Gra „Archimedes” wspiera naukę matematyki oraz myślenia taktycznego. Poprzez dodawanie, odejmowanie, mnożenie i dzielenie młodzi gracze rozwijają swoje kompetencje matematyczne, doskonale się przy tym bawiąc. Na kartach w grze pojawiają się najwięksi matematycy w dziejach: Katherine Johnson, Zoltán Pál Dienes, Alan Turing, Malba Tahan, Emmy Noether, Sofja Kowalewska, Émilie Du Châtelet, Bhaskaraćarja, Muhammad Ibn Musa Al-Chuwarizmi, Hypatia z Aleksandrii i Archimedes oraz dwóch najsłynniejszych polskich uczonych: Stefan Banach, pionier analizy funkcjonalnej, który udowodnił twierdzenie o paradoksalnym rozkładzie kuli mówiące o tym, że trójwymiarową kulę można rozłożyć na fragmenty, a następnie złożyć z nich dwie kule o tych samych promieniach co promień kuli wyjściowej oraz Wacław Sierpiński, którego ogromny dorobek naukowy obejmował bardzo szeroki wachlarz zagadnień. Podczas wojny polsko-bolszewickiej brał udział w łamaniu radzieckich szyfrów. Był pionierem prac nad zbiorami samopodobnymi, takimi jak trójkąt Sierpińskiego i dywan Sierpińskiego. Obiekty te nazwano później fraktalami. Był jednym z założycieli pierwszego na świecie specjalistycznego czasopisma matematycznego poświęconego teorii mnogości i jej zastosowaniom oraz logice matematycznej.

Gra może stać się zatem pretekstem do rozmowy o dokonaniach poszczególnych naukowców i ich znaczeniu dla rozwoju królowej nauk.

Gra trwa pięć rund. W każdej rundzie gracze zagrywają karty matematyków, tworząc równania. Jeśli na zakończenie rundy gracz zostaje z kartami w dłoni, otrzymuje punkty karne. Wygrywa ten, kto po pięciu rundach będzie miał ich najmniej.

Dodawaj, odejmuj, mnóż i dziel, i poznaj największych mistrzów królowej nauk – matematyki!

Liczba graczy: 2-5
Wiek: 7+

Elementy gry:
55 kart matematyków
5 dużych żetonów symboli matematycznych
25 żetonów punktów (po 5 z wartościami od 1 do 5)

Język
polski
Wydawnictwo
Egmont
Rok wydania
2022
Oprawa
Pudełko kartonowe
Format
10.0x13.0cm
Ciężar
0.16 kg
Typ publikacji
Gra
Opinie, recenzje, testy:

Ten produkt nie ma jeszcze opinii

Twoja opinia

Ocena:
  • Wszystkie pola są wymagane
Zapytaj o produkt

Produkty podobne

Cena: 44.14 zł
Do koszyka
Cena: 21.70 zł
Do koszyka
Cena: 28.63 zł
Do koszyka
Cena: 89.94 zł
Do koszyka
Cena: 70.70 zł
Do koszyka
Cena: 35.99 zł
Do koszyka
Cena: 89.94 zł
Do koszyka
Cena: 48.40 zł
Do koszyka
Cena: 29.88 zł
Do koszyka
Cena: 73.78 zł
Do koszyka
Cena: 62.29 zł
Do koszyka
Cena: 83.99 zł
Do koszyka
Cena: 69.24 zł
Do koszyka
Cena: 468.00 zł
Do koszyka
Cena: 707.99 zł
Do koszyka
Cena: 58.43 zł
Do koszyka
Cena: 27.06 zł
Do koszyka
Cena: 53.88 zł
Do koszyka
Cena: 48.40 zł
Do koszyka
Cena: 43.70 zł
Do koszyka
Cena: 140.29 zł
Do koszyka
Cena: 35.88 zł
Do koszyka
Cena: 86.58 zł
Do koszyka
Cena: 20.62 zł
Do koszyka
Cena: 27.06 zł
Do koszyka
Kontakt

A3M Agencja Internetowa
Baczyńskiego 25
42-500 Będzin
NIP: 644-291-98-26

(32) 263 12 09 pon.-pt. 8-16
sklep@ebookowo.com